今日热点:Unity与Snap合作共推移动游戏内AR广告业务;传HTC Vive Pro Eye也将停产;VR社交游戏《Rec Room》大逃杀模式上线Quest 2等。
行 业
研究机构ARtillery报告:全球VR市场收入到2024年将达122亿美元
据ARtillery Intelligence近日发布的一份报告,该机构预计全球VR市场的收入将从2019年49.8亿美元增长到2024年121.9亿美元,复合年增长率为19.6%。其中仅2020年份,全球VR消费市场的营收将达到27亿美元,而企业市场营收则相对落后,预计仅11.85亿美元,随着VR消费市场主要是游戏市场的进一步增长,VR将有望在娱乐和通信领域开拓更广泛的市场。
Steam最新销量榜:Valve Index第二,小岛秀夫3A级游戏《死亡搁浅》第五
在最新一周(12月14日至12月20日)的Steam平台销量排行榜中,《赛博朋克2077》稳坐第一,Valve Index VR再次回归第二,《CS:GO狂牙大行动》排行第三。支持PC和VR玩家合作协战的《恐鬼症》依然排名第四。由小岛秀夫创作的3A级游戏《死亡搁浅》斩获第五,该游戏目前正在五折促销中。
北京冬奥组委和故宫博物院展出蔡国强VR作品《梦游紫禁城》
据中国青年报报道,由北京冬奥组委和故宫博物院主办的“远行与归来”蔡国强艺术展已经于12月14日在故宫博物院正式开幕。本次展览共展出蔡国强艺术作品180件,其中包括VR紫禁城烟花表演体验《梦游紫禁城》。
Unity与Snap合作共推移动游戏内AR广告业务
Unity宣布与Snap合作,并加入后者的SAN广告网络,共同加速游戏内广告业务。本次合作将共享Unity的广告平台与Snapchat的广告商,通过Snap Kit工具为游戏开发者提供加入AR广告的功能。
产 品
继Vive Pro之后,HTC Vive Pro Eye也将停产
HTC曾在今年3月份宣布将停产Vive Pro和Vive Focus这两款VR头显,继续生产Vive Pro Eye和Vive Focus Plus。近日,据外媒Mixed.de报道,HTC未来仅计划针对Vive Comos和Vive Focus Plus做OpenXR标准集成化,而Vive Pro Eye则不在计划内。这也就意味着HTC也将停止生产HTC Vive Pro Eye头显。报道还称Vive Pro Eye的开发团队解散了。
日本BLANC公司支持AR的智能口罩开启众筹
日本BLANC公司日前推出了首款可以抵御新冠病毒的「智能口罩」,这是一种可以把面部全部遮住的口罩,据说性能甚至可以媲美“防毒面具(Reusable Respirator)”,同时还更保护个人隐私。截至发稿时,这款口罩目前在众筹网站kickstarter上已经筹集了超过30万美元,“超级早鸟价”79美元(约合人民币516元),零售价则是149美元(约合人民币974元),并预计2021年3月向全球各地的支持者们陆续发货。
游 戏
VR社交游戏《Rec Room》大逃杀模式上线Quest 2
近日,VR社交游戏平台Rec Room针对Quest 2进行了重大更新,其中包括备受欢迎的大逃杀模式Rec Royale。该模式拥有一个缩放场景,提供了可以抢夺的各种武器,以及无需重生即可探索的大地图。值得注意的是,Rec Royale模式并不支持原始的Oculus Quest。
VR游戏《Virtual Battlegrounds》发布重大更新
《Virtual Battlegrounds》是VR开发商Cyber Dream于今年早些时候推出的一款吃鸡类VR游戏。近日,该工作室发布了一个重大更新“Season 2”,增加了全新武器、关卡及天气系统等内容。