今天给大家介绍的是武侠网游小说,而无论是武侠还是网游都是有些式微的网络小说流派,所以本期可能感觉在考古。另外本人将之分成了三期,除了本期之外,还有欢乐向武侠网游和传统武侠网游,感兴趣的可以关注宅胖,之后陆续更新。废话不多说,下面进入说书环节。

第一本《高手寂寞》作者:兰帝魅晨 字数:186.1万

个人认为能比较代表小说内容的诗:“天下风云出我辈,一入江湖岁月催。皇图霸业谈笑中,不胜人生一场醉。提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘事如潮人如水,只叹江湖几人回”。

第二本《高手寂寞2》作者:兰帝魅晨 字数:385.1万

同上:“笛怨箫清听未真,江湖旧雨散成尘。平生只有双行泪,半为苍生半美人”。

这是两本口碑分化严重的武侠网游小说,古早文系列,文艺流,还带着点黑暗向的意思,三观略微有问题,剧情似乎刻画用力过猛了,原本的跌宕起伏变成偏压抑,当然最重要的槽点还是各种青色的帽子情节。当然小说以游戏为背景紧扣江湖的主题,文笔老练,剧情流畅,故事精彩,结构完整,架构合理,节奏上佳,形形色色的人物有血有肉,性格鲜明,从书中可以看到江湖百态,友情、爱情、忠诚、背叛、利益等等,体会到什么叫一入江湖身不由己,能共情,可带入。小说的第一部偏大道独行,故事精彩也是争议最大的,但是毫无疑问的封神了;第二部虽然延续了风格,但是则有些偏白套路升级流的意思,量大管饱的同时也灌水严重,略微有些无病呻吟,综合下来中规中矩;第三部你看我提都不想提就知道质量了……。对于这两本武侠网游小说我估计想看的都已经看过了,不想看的应该也不会看了,感兴趣的可以尝试阅读。

网游武侠类网游小说排行榜完本 第五本《网游之金庸奇侠传》作者:云天明 字数:399.1万

主角为了修习有前置要求的绝世武功,所以在进入游戏的时候选择了废柴流的平均加点,初始凭着一手野球拳打天下,在金系综武的世界中披荆斩棘,成为了一个勤奋练功又比郭靖聪明的角色,最终……

小说优点:体系完整,设定详尽,内容纯粹,构筑了一个完整真实的武侠网游世界。小说剧情流畅,故事精彩,结构完整,架构合理,节奏分明,看点足,爽点多,毒点少,武侠人物刻画得好,融合的诸如算学、风水等古风元素众多,给人犹如画卷展开之感。

小说缺点:偏白,灌水,因为时间的原因,存在一部分现在看来陈旧套路的内容,主角人设比较伪君子,又当又立,后期走意识流路线,方方面面都有些小崩。

总结:当年的经典,现在中规中矩的武侠网游小说,剧情流畅不烧脑,阅读轻松爽点多,用来打发时间和解决书荒都是不错的,值得一看。

网游武侠类网游小说排行榜完本 第七本《昆仑有剑》作者:久未饮酒 字数:155.2万

未来世界灵气复苏,为了让人们适应即将变革的时代,官方以剑侠情缘3为背景打造了一款网游,提前让人们预演一下,于是蓝星就拉开了轰轰烈烈的全民网游时代。主角阴差阳错之下拜入了昆仑派,而且成为了大师兄,但是问题是整个门派就大猫小猫三两只,连38亿蓝星人都没能改善这个情况。无奈之下主角被动留在山上学剑修道、读书画符,眼睁睁地看着山下的玩家狂欢,结果不知不觉间居然苟成了高玩,一朝潜龙(二哈)入海,顿时搅动(荼毒)江湖,最终……

小说优点:佛系武侠网游小说,偏日常,风格清新淡雅,中正平和,文字流畅,升级体系相对创意,故事存在一部分亮眼的地方,原著人物之间的情节内容都写的很好,人物形象丰满立体,互动生动有趣。

小说缺点:偏淡、偏干、烂尾,逻辑性与合理性一般,背景文字过多。小说格局比较小,无论是世界观、地图、思想都是如此,38亿人玩的跟单机游戏似的,但是也可能是作者意识到自己笔力不足刻意如此。小说文笔略稚嫩,内容相对低幼。

总结:相对平庸的武侠网游小说,优缺点都不甚突出,严格来说属于半武侠、半仙侠,个人觉得有些剑三粉丝向小说的味道,对普通书友来说只能打发下时间了,感兴趣的可以尝试阅读。

网游武侠类网游小说排行榜完本

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7本已完结主角成为大侠的系统类武侠小说,鲜衣怒马,快意江湖

7本已完结主角是捕快的武侠系统小说,朝廷鹰犬,罪恶克星

7本已完结黑暗向武侠小说,主角枭雄气度,杀伐果断,念头通达

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