小编我回来啦!
轻谈我这几天到处跑,搜集各种资料,分析各大小说平台的热点。
奈何我这记忆力差,很健忘,不过还是挖掘出了一些有用的干货。
特别是最近飞卢大佬翅膀的讲课,让小编受益匪浅,顿时豁然开朗。
结合大佬的讲课内容,轻谈我又去扫了一遍飞卢的榜单,还真就是这么一回事。
正如翅膀所说,很多读者都有一种躺平心理,都想找个小富婆,榨干她的小钱包。
这些年小说市场的风格变化,就能说明读者的心理变化,现实中的躺平文化,前不久也是火了一把,更有甚者早就提前注册了一家躺平公司。
但是躺平并非主要目的,躺平实际反应出来的,是对于现实的无奈,对于996福报的无声反抗,足见读者已经身心俱疲。
再加上这些年短视频的成功,足以让我们窥见读者的精力有限,耐心也有限,口味已经悄无声息的改变了。
实际上,在商业社会,我们一切只要从商业视角看,就可以很容易的发现读者喜好。
还是回到正题,飞卢小说近些年也是广为人知,其中的真相恐怕只有资深飞卢写手才会了解,而今天我们恰好有机会借助一些飞卢大佬的视角,来了解飞卢最近的风向。
飞卢的文风一直都是主打同人,虽然近些年也一直鼓励原创,但是数据依旧干不过同人。
飞卢的读者,要求的节奏和爆点远远比阅文这种老牌的网站更加高,就别说目前新兴的一些免费小说网站,很多作品都是很多年前的风格,根本就把握不了最新的风向。
更何况同人小说,完全不需要背景塑造,人物塑造,背景都是很完整的,人物都是很成功的,重要的只有装比打脸,只有爆爽。
由此,同人小说就省去了很多设定描写,直接上来就可以展开故事,读者也不需要了解故事背景,他们也不想了解,不然就不会选择看同人。
既然世界有了,人物有了,作者唯一需要的就是个好的想法,一个超前的想法,能够把大部分读者都框起来的想法。
上面我们已经讲到,读者有一种躺平心理,说白一点,就是懒的心态,这个每个人都有。
但是懒,我们都知道,是不想动,懒得做事。
小说里面的打怪升级流,要不要做事?当然要做事,虽然读者只是阅读一下,但是由于读者代入进去小说,他就感觉自己在做事,做着重复的打怪模式,这违背自己的躺平心态。
这就好比,同样是玩网络游戏,为什么和人pk的时候,感觉很爽,做任务刷怪升级感觉很累,不然就不会有这么多人花钱找人带图。
看小说也是一样,传统的打怪升级模式,已经让读者觉到精神疲劳了,上班996已经很累了,下班还要看你哔哔。
这样的作品,在飞卢不扑街才怪,而且收藏不达标都上不了架 ,更别谈赚钱了。
既然PK不觉得累,原理是什么?就是人脑有个奖赏系统,装比成功了以后,就会有一种优越感,大脑就分泌了某种化学元素。
基于这个简单的公式,我们就可以知道,在飞卢写小说,只要有一个优秀的想法,然后就可以开始铺垫,铺垫是为了装比,装比是为了打脸,打脸成功以后读者就爽了,爽的同时紧接着就要抛出一个悬念,开使下一次装比铺垫。
这不就是写小说最基本的核心套路吗?没错,核心套路都是这样,问题是同人小说不需要大量描写背景,也不需要塑造人物,直接开始主要情节。
核心要点就是把这个套路发挥到极致,直接开始故事,套用自己那个想法,把所有人物框进去,在开篇就展现出来自己那个新颖的想法。
比如说大秦文,核心人物就是那些,主角诞生到大秦世界,以什么样的方式展现,这在开篇作为主角出场的铺垫,需要一个很爆的想法,能令读者看过后还想继续了解后续情节。
之前的展现方式,可能是直接穿越了,并且主角马上就出场,怎么穿越就是一个点子。
现在飞卢有一种新的展现方式则是换了一个思路,就是先把主角隐藏起来,先铺垫一个适合主角出场的氛围,就在读者以为这下主角应该出场了吧?
当然主角的确是有的,也是要出场的,但是却是隐藏起来的,并且所有的铺垫氛围都是为了主角出场装比用的,结果读者却看不到主角出场,这是什么梗?
其实到这里,我们都陷入一种思路陷阱,以为装比一定要有主角出现,一定要描述主角的种种,但是这种有形的主角,一定不是最高层次,最高层次的一定是有影无形的,就好像道,隐而不现,却又主导一切。
这种写法,可谓高明至极,甚至通篇都不需要有一个主角,一但主角揭露了出来,看点也就消失了,读者越是想要公开主角身份,就越是不能公开,只能给够让读者猜,根据情节中的一些提示,来揣测谁是主角,这种揣测并不一定就是准确的,这也就是吸引读者一直看下去的点,读者太想验证自己的猜测了,等他反应过来,已经被你的小说吸引下去了。
这个我在这里说起来,大家可能还是无法理解,大家可以到飞卢看看《大秦金榜现世,我剑神的身份瞒不住了》,看过这本书前面章节以后,大家就明白我所讲的内容。
我这里简单的说一下,这本书开篇时间地点,然后直接进入情节,天降陨石,整个大秦世界都惊动了。
借此异象,作者小翅膀铺垫了一番,主要对始皇和一些牛逼的人物铺垫一番,拉高他们的地位,突出重点人物形象,营造气氛和张力,让所有人的目光都集中到这个异象上面。
这个异象实际上就是一个榜单,在大秦世界每个角落都能看清晰的榜单,而且还会自动统计榜单排名,自动奖励各种宝贝。
最后不用说了,铺垫的时候直接让秦始皇的光环照耀大秦世界,让所有人都认为秦始皇的天问剑一定是榜一,最后的结果不用说,肯定不会是秦始皇 ,榜一肯定是主角的。
重点就是这个主角不现身,就是神龙见首不见尾,就像UFO,很多人都说他看到了,但你没看到,你也不确定到底有没有这个东西存在,这就是令读者对此一直保持好奇心的关键。
这本书的模式创新点就是在这里,这个主角的剑上榜了,名号也上榜了,但所有人都不知道他是谁,但又都想拉拢或者消灭他,都想拥有他拥有的,都想找到他。
而且开篇对始皇的怒气,霸气描写的十分到位,那种唯吾独尊的气势,都给始皇描写的妥妥的,让天下人都仰望和恐惧的存在,但主角却胆敢凌驾于他之上,这就有意思了。
更有意思的是主角根本不现身,作者也不交待,只要读者想知道主角是谁,他就得继续看,这就已经达到我们的目的了。
我们身为作者,就是要让读者像刷短视频一样,欲罢不能,看完还想继续看。
有一些细节是一定要交待的,就是情节中必须要有矛盾,要交待清楚,要有张力,张力就是重点人物装比,比如发怒,就是一种对手下人的装比。
借此烘托出人物形象,这样以后在面对主角的时候,重点人物的这种怒气爆发出来,结局却跟平时他装比有所不同,这正是读者希望看到的。
除了怒以外,人的情绪宣泄方式还有很多,比如虚荣心,优越感,这些都是可以用到重点人物上面的,主要就是让读者对一些重要角色形成刻板印象。
比如始皇就是高高在上,暴脾气,下面的人都害怕他发怒,生怕惹的他不高兴。
这就是刻板印象,这样一个角色树立起来以后,当然这种历史人物形象本来就是丰满的,很容易树立起来,在树立起来以后,在面对主角的时候,就会完全反转,主角可不会瑟瑟发抖,主角永远都是主角,永远都是装比的最高境界。
既然主题是飞卢打金专用,大家就可以按照我说的,研究一下同人,研究一下大秦和我推荐这本书的模式,学习学习,举一反三。
不要拘泥于大秦一种,比如大明,大唐,火影...都可以,主要是这个玩法比较新颖,大家早一点发现,能把握一些突破自身局限的机会。
好了,轻谈今天就说到这里,我们下期再见。