不知不觉之间,如今已经是8月中旬了。按照以往的惯例,小编又要和大家简单地聊聊全球手游畅销榜了!海外知名第三方统计机构Sensor Tower稍早公开了最新的全球手游畅销排行情况。
在2024年7月份,全球移动游戏市场在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)上一共拿到了67亿美元的收入,同比下降了10.2%!只能说今年大家都不太好过,玩家们的游戏投入都少了!
收入来源方面,目前最大的市场依旧是美国,那里的玩家一共氪了19亿美元,占全球玩家总支出的28.4%;日本紧随其后,玩家们贡献了20%左右的支出;排名第三的则是没有谷歌渠道的中国,占17.8%。
值得一提的是:Sensor Tower也统计不到国内的第三方安卓渠道,这意味着榜单上的国产手游有很大一部分收入并没有计算在内。
2024年7月,全球收入最高的手机游戏依旧是我们熟悉的《王者荣耀》,玩家一共投入了2.258亿美元。
值得注意的是:其94.6%的收入来自中国!国内玩家凭借一己之力将一款手游送上了全球手游畅销榜的冠军宝座,可以说《王者荣耀》在国内已经不单单是一款手游了,还是很多玩家必备的社交应用。
《绝地求生手游》摆脱了6月份的低迷状态,在7月份以1.643亿美元的收入成为全球收入第二高的移动游戏!它没有《王者荣耀》那么偏科,约69%的收入来自国内的版本《和平精英》,海外版的收入还可以占到三成。
榜单接下来的大多数产品其实都是老家伙,比如:《原神》、《糖果传奇》、《Roblox》、《赛马娘》、《金币大师》、《FGO》、《宝可梦GO》等等,名次有略微的变化而已。
这里小编想要多说说《原神》这款产品,上述榜单不仅没有计算《原神》在国内第三方安卓渠道的收入,也没有统计游戏主机版以及PC版的收入,因此榜单中的排名大家看看就好,别往心里去。
另外,万代南梦宫的《龙珠Z:爆裂激战(Dokkan Battle)》在7月份取得了不错的成绩,从玩家们钱包里掏了约7000万美元的收入,比上个月增长了3.3倍,杀到第十名!主要原因应该是该游戏在7月份举办了七周年庆祝活动和特殊的游戏内活动。
最后,还有一款手游值得注意,那就是暴雪旗下的《暗黑破坏神:不朽》。小编之前写了文章《八周时间吸金一亿美金,<暗黑破坏神:不朽>手游赚翻了》,介绍了这款产品的吸金能力。
如此赚钱的产品目前只能排在IOS畅销榜的第八名,一个月5000万美元收入的《暗黑破坏神:不朽》自然打不过一个月7000万美元收入的《龙珠Z:爆裂激战》,看来想要成为全球手游畅销榜TOP10的产品是一件很不容易的事!