在老游戏玩家看来,游戏当中如果出现“游戏沙盒”“开放式世界”的这种概念,这将是一种技术革新,因为老代的PC由于技术方面那些游戏都是关卡形式呈现的,所以“游戏沙盒”现象不普遍。而如今有了《GTA》、《刺客信条》等这类沙盒式游戏的冲击,游戏沙盒越来越成为我们游戏生活当中的一部分,我们不希望再蒙受着关卡或者隐形墙的限制,而是更多地希望如同旅游一样自由地探索我们这个美丽的虚拟世界。 你可以在游戏中随心所欲,除了完成组织上的任务,如犯罪中枪战、行刺等。还有各种小游戏供你选择。沙盒式的游戏类型,尽管每年都在攀登更高的主峰,但是仍然没到达珠穆拉玛峰峰顶。同志们了解了这么多关于沙盒式游戏的知识,下面跑跑车小编就带来十大值得一玩的2013年沙盘类游戏。
1.《侠盗猎车手5》
发售日期:2013年春季
艳星的事情我不再说了,要不然偏离主题。大家好好欣赏海报吧
《GTA》,一提到这个游戏可能各位同志们联想到的词语是暴力,性等各种伴随着游戏带来的话题,可能令玩家印象较为深刻的是2005年发生的热咖啡事件。
在《GTA: 圣安地列斯》当中的主角CJ可以交女友,与他的女友进行性行为,本来这些行为是可以关着门进行的,情色游戏的代码是被开发者R星上了锁的。后来那些代码被一款名热咖啡(Hot Coffee)的mod解锁了,玩家可以进入房间内观看CJ进行性行为,而且玩家还可以控制CJ的动作。
这个mod公开以后R星原本是低调处理此事,声称是黑客们做的mod,但是这件事情后来被政客和法律制定者以舌战形式公开炒作,针对的正是R星,当然还有美国娱乐软件分级委员会(ESRB)。
这些政客,包括美国议员希拉里克林顿,在拿此事件当把柄指责类似《GTA》等暴力游戏媒体是美国发生暴力犯罪的主要原因之一,呼吁建立电子游戏销售的新管理条约。迫于压力,ESRB宣布将《GTA:SA》的分级从成熟期改成仅限于成人。
而R星则放出一款升级补丁用于锁定具有争议性的“热咖啡”过场动画了,即使重装“热咖啡”mod也不能看到这些过场动画了。
但我想这只是一小部分玩家的心态。大部分玩家看到GTA是想到它创造了历史,自从2001年第三款《GTA:自由之城》之后奠定了沙盒式游戏的基调,它是其他沙盒式游戏的先锋,也就是我之前在开头所说的自由探索,玩家自主选择进行任务,而非单向式历程这样一种新玩法。在之前的GameInformer杂志和IGN网站等媒体透露的海量信息让我们了解《GTA5》的一些变化。
人物角色方面,《GTA 5》建立在《GTA:自由之城》所引进的多个可操控人物角色的基础上,GTA 5将会有三个主要角色,Michael、Franklin、Trevor。当这三人不执行游戏任务时,你可以随时切换到每一个主角中来,每一个主角都有自己独有的兴趣爱好,这些爱好只有他本人才能参加。
游戏任务方面,故事人物风格多样化,有些只需1名主角,有的任务需要多名主角。而当任务需要多名主角时,玩家可以在执行任务中选择切换角色,而且三大主角每个人的故事弧线都全面充实。不再等待最后才会有复杂的任务,GTA5故事情节将分布几个复杂多层次的抢劫任务,就好比是《GTA4》中非常流行的“三片幸运草”(Three Leaf Clover)任务。
游戏世界方面,R星决定与其尝试一些富有历史感的设定或是全新的地区,GTA团队仍觉得他们在圣安地列斯的工作,他们决定继续深入挖掘洛杉矶的多元现代社会。
打造洛杉矶(这次名叫Los Santos)以洛杉矶和周边城郊为原型,地点包括海滨地区、酿酒乡村,一个环绕着探索性极高Chiliad山脉的野外空地,阿拉莫斯海(以现实中的加州沙顿海为模型),一个2军事基地,当然在洛杉矶熙熙攘攘市中心的前方还有郊区那蔓延数十公里的山脉。
这是主要透露出来的信息,当然了还有游戏任务中加上配乐,可供潜水的深度潜水器和潜水服让你探索海底世界,能够自定义的人物建模和更棒的画面(更好的车身反射效果和优化的水面效果)。每一次《GTA》都能超越极限去深入挖掘城市特色还有可提供的世界的大小,所以我们期待《GTA》给我们呈现的Los Santos沙盒。
2.《记忆骇客(Remember Me)》
发售日期:2013年5月
当然了,还有妮琳傲人的身材呢,这对于宅男来说绝对是个亮点
有关注过此游戏的玩家一定看过此游戏在Gamescom游戏展上的游戏演示,这个游戏展示在暗示游戏当中有一些沙盒游戏元素。这也是一件好事情,因为抛开新颖的修改记忆创意(在游戏界来讲,电影界有《盗梦空间》),探索未来的巴黎,沉浸在她美丽的朋克式建筑,也可以成为游戏当中最为刺激的元素之一。
Gamescom预告片也透露了一些如同《刺客信条》的潜入元素,希望这样的元素的加入不要影响我们探索。依据目前的消息来讲我们就说到这了。不管怎么说,对于科幻迷(特别是朋克式科技迷,像《黑客帝国》)来讲,这将是较为期待的一款游戏。