2014年中国游戏市场规模继续保持高速增长,移动游戏则出现井喷态势,市场规模首次超过网游,成为游戏市场新的增长引擎和各大游戏厂商布局重点。 另据摩根大通发布研报称,今年中国整体游戏市场规模将增长27%至人民币1070亿元,这主要得益于移动游戏的强劲表现。报告称,今年中国移动游戏市场规模将达到人民币230亿元,占整体游戏市场21%的份额,或PC游戏市场29%的份额。

2014年1-6月中国游戏市场(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场等)实际销售收入达到496.2亿元,同比增长46.4%;用户数量达到4亿人,同比增长9.5%。

在整体游戏市场规模保持高速增长的同时,不同形态的游戏市场之间正有所分化:上半年中国客户端游戏市场销售收入同比增长9.8%,市场占有率为51.5%,同比下降17.2%;网页游戏市场销售收入同比增长71.9%,市场占有率为18.5%,同比上升2.7%;移动游戏市场销售收入同比增长394.9%,市场占有率为25.2%,同比增长17.7%。

研究机构易观智库认为,2014上半年中国移动游戏市场规模不仅首次超过网页游戏市场规模,同时其增长速度也成为中国网络游戏市场的主要拉动力,预计全年市场规模将超过250亿元。

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