App Annie如约在年中放出基于2013年Google Play以及App Store上,游戏发行商盈利所排出的52个顶级游戏发行商,手游神作《智龙迷城》的开发商GungHo拿下第1,Super Cell位居第2,King则排行第3,日本社交平台Line排行第4,美国大厂EA位居第5,而榜单上成绩最好的中国发行商腾讯排名34。

亚洲雄起,美国强势不再

今年的榜单上可以很明显的感觉到亚洲游戏发行商的比例大幅增加,中、日、韩发行商共有26家公司上榜(去年为16家),占据了榜单一半的位置。而其中缔造了《智龙迷城》吸金神话的GungHo力压Super Cell成为52家顶级游戏发行商之首(由于榜单是综合Google Play以及App Store的盈利综合的排行数据,受此影响进入Google Play较晚的Super Cell未能获得第1)。

与此相对的2012年榜单上笑傲江湖的美国在13年榜单上表现则大幅下滑,2012年榜单上美国发行商有23家,比中日韩三国加起来都多,而到了13年榜单上美国发行商的数量就锐减到15家,并且只有2家公司进入TOP10,2012年排名第1、2位的EA和Zynga分别滑落到了第5和第13位。

2013全球手机游戏发行商排行榜(名单)

榜单上的中国有数量缺质量

地区成绩来看,日本在数量和质量上都要领先于中国和韩国。TOP52中日本发行商有14家,其中有4家在TOP10之内;韩国共有7家公司上榜,进入TOP10的只有一家;中国有5家公司上榜,但均未进入TOP30。当然,这主要是因为国内第三方Android市场分发渠道众多,而Google Play在实质上并未在中国落地,导致这方面的成绩缺失。因此基于Google Play以及App Store的统计榜单上,即便是表现最为优异的腾讯,也仅排34位,Digital Cloud排行紧随其后,第35位,Tap4Fun第37,昆仑万维第42,乐动卓越第45。

此外,相比2012年,2013年的榜单中出现20家全新游戏发行商面孔,这也从侧面证明手机游戏行业变化幅度之大。最后让我们来完整看一下2013年的排行榜:

App Annie 52 Playing Cards – Top 52 Publishers of 2013

排行榜 发行商 HQ Country #1 GungHo Online 日本 #2 Supercell 芬兰 #3 King 英国 #4 LINE 日本 #5 Electronic Arts 美国 #6 GREE 日本 #7 CJ Group 韩国 #8 DeNA 日本 #9 Kabam 美国 #10 Gameloft 法国 #11 COLOPL 日本 #12 Storm8 美国 #13 Zynga 美国 #14 SEGA 日本 #15 Caesars Entertainment 美国 #16 BANDAI NAMCO Games, Inc. 日本 #17 CyberAgent 日本 #18 Big Fish Games 美国 #19 WeMade 韩国 #20 Disney 美国 #21 Social Quantum 俄罗斯 #22 Pandora Media 美国 #23 Glu™ 美国 #24 Time Warner 美国 #25 Pocket Gems 美国 #26 GAMEVIL 韩国 #27 KLab 日本 #28 SQUARE ENIX 日本 #29 Mojang 瑞典 #30 Nordeus 塞尔维亚 #31 Game Insight 俄罗斯 #32 Apple 美国 #33 Rovio 芬兰 #34 Tencent 中国 #35 Digital Cloud 中国 #36 Devsisters 韩国 #37 Tap4Fun 中国 #38 Machine Zone 美国 #39 CAPCOM 日本 #40 NaturalMotion 英国 #41 International Game Technology 美国 #42 Kalends Group 中国 #43 NHN Entertainment 韩国 #44 Mad Head 香港 #45 LocoJoy 中国 #46 SundayToz 韩国 #47 NTT DOCOMO 日本 #48 Greentube Austria #49 Com2uS 韩国 #50 BASH Gaming 美国 #51 Donuts 日本 #52 Ateam 日本

 

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