手游是2016年收入最高的互动娱乐产品,全球入账超过406亿美元。不过,大部分收入都来自《怪物弹珠》和《部落冲突》等老游戏。而在2016年数以千计的新作中,小编为大家精选了以下五款。凭借旗开得胜的首发、意想不到的成功或者传统的营销策略,它们堪称2016年的新秀代表:

外媒评2016最佳手游

《精灵宝可梦Go》

今年夏天,“宝可梦风潮”席卷全球,Niantic的精灵捕捉游戏也随之成为舞台的焦点,彻底改变了发行商对于AR游戏的看法。另外,虽说是一款免费游戏,《精灵宝可梦Go》还是凭借微交易豪赚7.88亿美元,该作的火爆人气也带动了《精灵宝可梦》系列20周年纪念作品《太阳/月亮》的热销以及2DS和3DS的销售增长。

尽管该游戏现在仍有很多毛病:精灵追踪等基本功能无法正常运作,用户界面也有赶工之嫌,然而它依然是2016年当之无愧的最佳手游。

外媒评2016最佳手游

“克服了坎坷的首发、服务器问题和种种不确定因素之后,《精灵宝可梦Go》不仅收入颇丰,而且赢得了大量玩家。”市场研究公司SuperData的CEO朱斯特・范德鲁宁(Joost van Dreunen)表示,“大部分游戏设计师的终极目标都是能提供让玩家耳目一新的体验,哪怕只是一时的流行趋势。《精灵宝可梦Go》融合了创新玩法、现实世界探索和怀旧等诸多元素。更重要的是,它让陌生人也能在公共场合互相交流,在紧张的国际环境下送来一缕清风。”

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