圣教军这个职业是我们在购买了畅玩包之后才能够解锁的职业。那么这个职业在暗黑3中是不是要比其他不用买畅玩包就可以选择的职业要强大呢?那么我们来看看下面这位资深玩家给我们解答吧,看看他在玩圣教军之后对暗黑3圣教军职业的优劣势的分析吧。
详细说下圣教军的优劣势:
优势:
(1)、近战30%免伤,千万不要小看这个,等后来你会发现当猎魔人已经走向了魂斗罗这样一摸就死就模式中时,自己能免伤30%简直就是福分。
(2)、玩儿法的多样,和其他的远程不一样。圣教军是最能玩儿出花活的三光、扫击、天谴、盾猛、核弹、推马、美国队长….不说伤害怎么样和DOTA差不多,只要自己秀的开心就好。
(3)、造型。这不是黑豆角,圣教军的造型无疑是一切的根本,不吹不黑,想想自己第一次玩儿圣教军莫非你是技能吸引?别骗自己了。
劣势:
(1)、成型慢。 不夸张的说,我武僧可能只用两晚上就能拥有十足的战斗力,但是圣教军,我足足两个星期才有个玩儿法,和优势一样,每个流派对武器的要求格外的强烈。不仅仅是白字,武器的特效往往是最看重的。
(2)、武器的难出,可能新人不知道,圣教军每个流派都有不同的武器,基本上一种流派只能用一种武器和盾牌,少数的流派可以适当的更换武器,但是不可能多。因为圣教军是吃特效的。duang。特技加上去才能输出。如果你是三光,没有妖邪必败绝对玩儿不成。你是天谴,没有预言就别想了。 这从一定程度上来说是局限新人玩儿圣教军最大的隔阂。
(3)、输出的底下:这里的底下不是说圣教军废,而是和版本一哥猎魔相比,输出环境的恶劣简直无法形容,在高层密境中,往往怪一巴掌就能把你撸出血,而你手中只有一个盾闪,那样决绝的心情不予外人告知。唯一的例外的扫击流,强大的小怪AOE控制让你很安全,但是万物守恒,打BOSS的内伤自己也懂得。
现在详细说下各个流派,方便新人参考,注意,圣教军是前期武器决定玩儿法而不是一心瞅着一种玩儿法不变。新人你有什么武器,记着百度下,不要乱分解,否则真的会后悔。 PS:祭奠我早期的美国队长的飞爪。
争议最多也是最早的三光流:
什么是三光:就是你发出三个光。简单粗暴、 核心技能只有两个 天堂之怒和阿拉卡特变身、套装的选择只有一个:阿克汉6件套的属性让你无限的发出三光。
核心装备:妖邪必败 地狱颅骨OR象牙塔 套装:阿克汉
我的感想:用了一段时间我只想告诉新人,在我的感觉中我觉得自己被欺骗了,这个流派可能在版本早期打出3000W的伤害很爽很高。
但是在现在全民往10E奋斗的年代简直不能看,太感人,不能更感人。 而且这个流派对圣教军是一个颠覆,因为你发现自己就像一个水龙头,不断的发射奇怪的物质,远程攻击。 打击感小于0,不可能更不爽了。
什么是推马:就是你推出三匹马,马在奔跑过程中会击飞,击退,眩晕怪(对BOSS无效),控场能力爆表。
核心装备:高白字的武器(推荐远古传奇的焚炉,没远古也能用) 斗阵盾OR地狱颅骨 套装:阿克汉
我的感想:乏味,对于单人密境来说,乏味到哭。你能想象一个魁梧的男子,手下不断的奔跑马,但是伤害很感人。怪打不住你,你很难磨死怪。
对我这样的内蒙古汉子来说,这样的推马简直就是shi(三声),而且对地形要求我觉得啊,这个游戏不可能有比推马汉子更要求地形的了。
敌人筑墙,马没了,地下有非常细小的小石头,马没了,有拐角,马没了,地下有空洞,马没了。不解释,想的很美,现实太残忍。打击感同三光,控制能力爆表。伤害………依然感人。
什么是天谴流:就是你不断的使用天谴(而且天谴的符文一定要是吸引。这样就会有一种佩恩的感觉) 利用天谴的不断拉扯的效果控制怪,利用阿克汉的效果加护甲,基本很安全。但是一旦出篓子基本就卒了。
核心装备:预言之刃 弗莱德的怒火(天谴盾) 套装:阿克汉
我的感想:说实话,目前国服圣教军天梯最高的就是利用这个,优点非常明显,就是对小怪的无情压制,基本用这个打法,小怪完全不足为惧,大密境的小怪往往比BOSS难打,但是天谴对成吨的小怪造成成吨的伤害,唯一值得诟病的就是对单体BOSS的磨叽,可能是我装备不好的原因,我打单体BOSS慢的发指。值得开发的阿克汉的流派,阿克汉目前只能用这个,不吹不黑。
什么是核弹流:就是一波一波的伤害。利用轰击。天罚之剑,天堂之怒等一系列的长CD技能,配合阿克汉的增加伤害和减耗。一波一波的打。
核心装备:宝藏腰带!!宝藏腰带!!宝藏腰带!!(因为很重要,所以说三遍) 人世无常 地狱颅骨OR象牙塔。
我的感想:华丽、挺爽、蛋疼。 真实的想法,各种大CD的技能加在一起,只有一个感觉,瞬间爽,但是与此同时是持续伤害的不足,宝藏腰带和人世无常是核心中的核心,是唯一有持续的伤害的神器,很不推荐新人玩儿。因为实在是很菊禁。这个相当于三光的火力全开版,但是两个平分秋色。
什么是辅助流:牺牲自己的输出能力转为控场和怒刚BOSS正面的存在,利用盾闪的短CD和嘲讽的救场,战马拖行调整整个团队的输出环境,阿克汉的硬度,天堂的控场。
核心装备:焚炉OR马鞭OR断空 最后的见证者 套装:阿克汉
我的感想:这个流派是目前唯一有可能在多人的密境中打上45 的流派,不说是大腿带,仅仅是说大家不拖后腿的情况下,如果你和你的小伙伴想冲击一下50 60 ,我很负责任的说,辅助流的圣教军提供的控场是其他各个职业不能比的(啊,巫医爸爸不要打我、我只是友善的吹一B)和巫医相比,巫医的特点的小弟的转移伤害和强制的恐惧。
而圣教军就是相当于战场上的将军,大范围的团控,调整BOSS位置,给队友完美的输出空间,对小怪的强力控场。不可能更完美了。
什么是社团流:我是社团我怕谁,就是要叫人,叫小弟。这个流派虽然伤害很一般,但是有种浩南的感觉,就是叫人,不要管我打不打得过你,我就是要叫人,核心技能是斗阵。
核心装备:凶星碎片 不懈方阵 永恒盟约 宠物手 花戒 套装:阿克汉
我的感想:我曾经玩儿这个流派的唯一感想就是叫人,我是浩南,我曾经给四个弓箭手都分配了名字,山鸡、包皮、蕉皮、大天二,奈何有了盾之后出来八个人,我实在想不出来了。
优点是你骑个马,带着妹子在旷野奔跑,小弟会帮你击杀你视线中的所有人。
缺点很简单,小弟毕竟小弟,笨,他的攻击优先级是这样:白名>大白>爪牙>蓝名>黄>BOSS 就是有小怪,我绝不可能动BOSS一下,这样的代价就是AOE差到哭啊,真不是一般差,我现在含着泪打字,他代表我一个梦的破碎。不过话说回来….MLGB 暗黑还有妹子?
以上就是目前为止所有的阿克汉系列套装所有的流派。还有各种各样网友脑洞大开的流派我实在是列举不来,只是把自己玩儿过的阿克汉列举出来。
下面是罗兰。
盾击流:具体分为神盾、火盾、物盾。具体的大同小异,不过是属性的不同,各有优劣。核心技能就一个,盾击,利用罗兰的盾击加成,把伤害最大化,基本就是你撸BOSS三四下,BOSS摸你一两下,看谁先卒。
核心技能:盾击…MLGB这盲人都知道啊。
核心装备:高白字的焚炉OR麦剑OR灰烬使者 皮盾 训诫护腕 套装:罗兰。
我的感想:这是我一个人带小朋友的最爱,伤害爆炸,单杀无敌。是圣教军唯一一种能感受到秒天秒地快感的职业了。也是圣教军这个版本单体伤害上10E的唯一一种流派。但是缺点很明显,脆。所以这个流派不带任何回怒技能,只带铁甲,阿拉卡特,盾闪,挑衅和正义律令、还不错的流派,推荐你们试一试。
扫击流:又分为火扫和电扫。同上。利用扫击的控制使得怪物长时间处于眩晕状态,安全系数爆表。AOE能力极度强大,也是不多几个能站撸BOSS的男人。现在冲天梯的NO.1 、基本是最优的流派,大家都说好。
核心装备:刨肉连枷 不破之钢。
套装:罗兰
我的感想:天梯的常客,装备只要核心凑齐,轻松上45如同戏水。但是万物守恒,对单体BOSS的极度乏力和天谴又有相同之处。
相当于天谴的进阶版本,是所有圣教军高层的唯二选择。具体打法现在满世界都是帖子,推荐新人多看看。
圣教军的隐藏核心:腰带
可能大家没有感觉,但是一条好的腰带往往是成功的基石,我有十几条腰带,各种搭配,现在我只推荐几个重中之重,希望你们不要乱拆了。
因为往往自己会后悔。
PS:我的刨肉,我的飞爪,我的米老鼠,我要舵手啊!
图片很多,但都是我的心里话,不喜勿喷。欢迎讨论,这只是我玩儿圣教军这么久的感想,因为喜欢这个职业所以才对现在圣教军的弱势感到很悲哀,其他职业都有大幅度的加强,只有圣教军,除了一个盾击外,其他的伤害都只在千万和E之间徘徊,有的甚至只有几百万(三光泪流不止) 和我最喜欢的冰DK一样,不怕你被削弱,但是就怕在这个属性膨胀的日子里,你还是拥有以前的伤害,这往往是最大的削弱。
我的朋友在小秘大迷里,轻轻松松满屏幕十几E的伤害,虽然是魂斗罗,很脆,但是伤害爆炸输出环境美丽,圣教军往往就一个单体打上去很多E,但是深入敌阵,遇到免疫嘲讽的怪简直恨不得立刻高呼爸爸别打我,就怕人比人,希望以后会有好转吧。
同时送给新手一句话:以上所有的流派,所有的武器都是固定的,基本不可能有变化,缺一不可,缺少任何一件装备就别去玩儿那个流派,太勉强。