头条创作挑战赛时光飞逝,如白驹过隙!又到了博士来分享全球手游市场概况的日子了。稍早,海外第三方统计网站Sensor Tower公开了2024年9月的全球手游畅销排行情况。细心的小伙伴可能已经发现:这一次的榜单出来的比较迟,而以往出榜单的日期一般都是月中,足足玩了一个礼拜左右。博士也不清楚发生了什么事,感到有些意外。
接下来,让我们看看Sensor Tower的统计数据相关细节吧。手游市场整体规模方面,在2024年9月,全球移动游戏玩家在主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)上一共氪了62亿美元左右,同比下降14%!而且我们还记得2024年9月的总收入为66亿美元左右,说明整个手游市场的表现越来越差,玩家们都不太有闲钱来玩游戏了。
收入来源方面,美国目前依旧是全球移动游戏收入最高的市场,美国氪佬们一共贡献了17.8亿美元,占全球总收入的28.7%;日本市场紧随其后,日本玩家的贡献占了18.5%;而第三名则是中国iOS市场,占比为17.1%。这些数据和以往的经验数据差异很小,移动市场的格局没有什么变化。值得一提的是:我们国内的第三方安卓市场是异常复杂的,由于多元化的因素,根本无法准确统计,因此很多收入并没有体现在上述的畅销榜里。对于Sensor Tower的榜单,大家看看就好,不必较真。
游戏产品的具体排名方面,2024年9月的冠军依旧是我们熟悉的《王者荣耀》,其一共吸金近1.9亿美元!博士还记得:之前《王者荣耀》的月收入一直维持在2.2亿美元左右,只能说整个市场没有之前那么景气了。另外,来自中国iOS市场的收入占94.5%,《王者荣耀》还是主要靠国内玩家在撑着。
米哈游旗下的《原神》拿到了9177万美元的收入,位列榜单的第二名!相对于之前万年老三的窘境,《原神》的排名提升了,不过其收入居然低于了一亿美元,这也是博士之前没有见到的情况。在整体收入里,《原神》43%的收入来自其中国iOS市场,这意味着其海外表现(比如:日本市场的收入占22.7%)相当不错!
榜单后面的产品,比如:《绝地求生手游(PUBG Mobile)》、《糖果传奇》、《Roblox》、《金币大师》、《天堂M》、《宝可梦GO》、《赛马娘》,都是榜单TOP10里的常客,没什么好多说的。只不过在8月份风光一时的《暗黑破坏神:不朽》已经失去了踪影,看来暴雪的这款手游还是难以和金字塔尖的上述老家伙们对抗。
另外,万代南梦宫的《龙珠Z:爆裂激战(Dokkan Battle)》在全球吸金5800万美元,相较2024年8月增长了82%,位居第十名!这应该要归功于游戏在9月中旬举办了的大型联动活动,推出了一些给力的活动与折扣,让粉丝们买单。以上就是2024年9月全球手游畅销榜大概情况,随着《暗黑破坏神:不朽》的沉寂,整个版图并没有发生大的变化,还是老样子。